Trang chủ › Tin ICT › Apple đối mặt khoản bồi thường 5,7 tỷ USD vì Taptic Engine
Tin ICT

Apple đối mặt khoản bồi thường 5,7 tỷ USD vì Taptic Engine

Bồi thẩm đoàn liên bang tại San Diego yêu cầu Apple bồi thường hơn 5,7 tỷ USD cho Taction Technology trong tranh chấp liên quan đến công nghệ phản hồi xúc giác.
Dũng Virgo Dũng Virgo
29/09/2026 11 phút đọc 14 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Apple đang đối mặt với một phán quyết bằng sáng chế có giá trị đặc biệt lớn tại Mỹ. Bồi thẩm đoàn liên bang ở San Diego yêu cầu tập đoàn này bồi thường cho Taction Technology số tiền 5.721.961.750 USD, tương đương hơn 5,7 tỷ USD.

Taptic Engine trên thiết bị Apple trong bối cảnh vụ kiện với Taction Technology

Tranh chấp xoay quanh công nghệ phản hồi xúc giác, hay haptic feedback, được sử dụng để tạo ra những rung động và phản hồi vật lý khi người dùng tương tác với thiết bị. Đây cũng là nền tảng đứng sau Taptic Engine, linh kiện xuất hiện trên nhiều sản phẩm của Apple trong hơn một thập kỷ.

Khoản bồi thường lớn chưa từng có trong lĩnh vực bằng sáng chế

Theo thông tin được dẫn lại từ Reuters, bồi thẩm đoàn kết luận Apple đã vi phạm ba yêu cầu bảo hộ thuộc hai bằng sáng chế của Taction Technology. Hai bằng sáng chế này có số hiệu US Patent No. 10,659,885 và US Patent No. 10,820,117.

Tổng mức bồi thường được xác định chính xác là 5.721.961.750 USD. Nếu được giữ nguyên sau các bước tố tụng tiếp theo, đây sẽ là một trong những phán quyết bồi thường bằng sáng chế đáng chú ý nhất lịch sử Mỹ, đồng thời được mô tả là mức cao nhất từng được ghi nhận tại nước này.

Con số trên gây chú ý không chỉ vì quy mô tài chính. Nó còn liên quan đến một thành phần rất nhỏ bên trong thiết bị nhưng lại ảnh hưởng trực tiếp đến cảm nhận của người dùng. Mỗi lần iPhone rung khi nhận thông báo, phản hồi khi nhấn giữ biểu tượng hoặc tạo cảm giác tương tác trong một số thao tác, công nghệ xúc giác đều đóng vai trò nhất định.

Taction cáo buộc Apple sử dụng công nghệ của mình

Taction Technology là doanh nghiệp phát triển giải pháp tạo rung cho tai nghe gaming. Công nghệ của công ty cho phép người dùng không chỉ nghe âm thanh mà còn cảm nhận âm thanh thông qua chuyển động vật lý của thiết bị.

Giải pháp này từng được tích hợp vào tai nghe Kannon do Taction phát triển. Sau đó, công nghệ được cấp phép cho Corsair sử dụng trên một số sản phẩm dành cho game thủ. Đây là hướng ứng dụng khác với cách Apple triển khai phản hồi xúc giác trên đồng hồ thông minh và điện thoại, nhưng cùng nằm trong nhóm công nghệ tạo cảm giác vật lý đồng bộ với nội dung hoặc thao tác.

Taction khởi kiện Apple từ năm 2021. Trong hồ sơ vụ kiện, công ty cáo buộc Apple đã mua hai chiếc tai nghe Kannon, phân tích ngược sản phẩm để tìm hiểu cách hoạt động của công nghệ bên trong, sau đó phát triển những thiết kế Taptic Engine bị cho là vi phạm bằng sáng chế.

Tuy nhiên, cần phân biệt rõ giữa cáo buộc của nguyên đơn và nội dung mà bồi thẩm đoàn đã kết luận. Phán quyết hiện tại xác định Apple vi phạm các yêu cầu bảo hộ trong hai bằng sáng chế nói trên, nhưng không đồng nghĩa bồi thẩm đoàn đã kết luận Apple “đạo” công nghệ từ tai nghe Kannon.

Điểm trọng tâm của phán quyết là vấn đề vi phạm phạm vi bảo hộ bằng sáng chế, không phải toàn bộ cáo buộc về quá trình Apple nghiên cứu hoặc phát triển Taptic Engine.

Taptic Engine đã trở thành một phần quen thuộc trên thiết bị Apple

Apple bắt đầu đưa Taptic Engine lên Apple Watch vào năm 2014. Một năm sau, công nghệ này xuất hiện trên iPhone 6s. Kể từ đó, phản hồi xúc giác dần trở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm sử dụng các sản phẩm của hãng.

Khác với kiểu rung đơn giản trước đây, hệ thống xúc giác có thể tạo ra những mức độ phản hồi khác nhau, phục vụ nhiều tình huống như cảnh báo, xác nhận thao tác hoặc mô phỏng cảm giác nhấn nút. Trên thiết bị hiện đại, người dùng thường không nhìn thấy linh kiện này nhưng vẫn nhận biết sự hiện diện của nó qua cảm giác ở cổ tay hoặc đầu ngón tay.

Chính việc Taptic Engine được triển khai trên nhiều dòng sản phẩm khiến tranh chấp có thể tác động rộng hơn một mẫu thiết bị riêng lẻ. Tuy vậy, từ nội dung được cung cấp, chưa có thông tin cho thấy phán quyết đã buộc Apple phải dừng sử dụng linh kiện hoặc thay đổi ngay thiết kế sản phẩm.

Apple không chấp nhận phán quyết và sẽ kháng cáo

Apple không đồng tình với kết luận của bồi thẩm đoàn. Hãng cho rằng Taptic Engine có bản chất khác với công nghệ do Taction phát triển, qua đó phủ nhận việc hệ thống của mình vi phạm các bằng sáng chế bị nêu trong vụ kiện.

Apple cũng cho biết sẽ kháng cáo. Đây là bước đi có thể kéo dài thời gian giải quyết tranh chấp và khiến số tiền cuối cùng thay đổi so với mức được công bố sau phiên xét xử.

Một điểm có lợi cho Apple là bồi thẩm đoàn không kết luận hãng cố ý vi phạm bằng sáng chế. Việc không có kết luận về hành vi cố ý đồng nghĩa khoản tiền 5,7 tỷ USD hiện chưa phải số tiền chắc chắn Apple sẽ phải thanh toán đầy đủ cho Taction.

Sau phán quyết của bồi thẩm đoàn, vụ việc còn có thể trải qua các thủ tục hậu xét xử. Tòa án có khả năng xem xét lại một số nội dung, điều chỉnh mức bồi thường hoặc đưa ra quyết định liên quan đến những yêu cầu pháp lý khác. Tiếp đó, quá trình kháng cáo có thể tiếp tục ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng.

Vụ kiện đã nhiều lần thay đổi hướng

Tranh chấp giữa hai công ty không đi theo một diễn biến một chiều. Năm 2023, Apple từng giành được phán quyết có lợi tại cấp tòa sơ thẩm. Kết quả này khi đó tạo ra lợi thế đáng kể cho Apple trong việc bác bỏ các yêu cầu từ Taction.

Tuy nhiên, đến năm 2025, Tòa Phúc thẩm Liên bang Mỹ đã hủy phán quyết nói trên và đưa vụ tranh chấp trở lại quá trình xét xử. Việc vụ án được xét xử lại cho thấy các vấn đề về phạm vi bảo hộ, bằng chứng kỹ thuật và cách áp dụng bằng sáng chế vẫn còn nhiều điểm cần được làm rõ.

Phán quyết mới nhất vì vậy chưa khép lại vụ việc. Nó mới phản ánh kết luận của bồi thẩm đoàn ở giai đoạn hiện tại, trong khi các bước hậu xét xử và kháng cáo vẫn có thể làm thay đổi nghĩa vụ tài chính của Apple.

Ý nghĩa với ngành thiết bị điện tử

Nếu mức bồi thường được duy trì, vụ kiện có thể trở thành cột mốc quan trọng đối với ngành công nghệ xúc giác. Các doanh nghiệp phát triển điện thoại, đồng hồ thông minh, tai nghe và thiết bị chơi game sẽ phải thận trọng hơn khi thiết kế những hệ thống tạo rung hoặc phản hồi vật lý.

Công nghệ xúc giác thường nằm sâu bên trong sản phẩm và không dễ nhận biết bằng mắt thường. Dù vậy, mỗi giải pháp có thể liên quan đến nhiều yếu tố như cơ cấu phần cứng, phương thức điều khiển, cường độ rung và cách đồng bộ phản hồi với âm thanh hoặc thao tác. Những khác biệt kỹ thuật này có thể trở thành trọng tâm trong các tranh chấp bằng sáng chế.

Với các công ty nhỏ như Taction, bằng sáng chế là công cụ quan trọng để bảo vệ khoản đầu tư cho nghiên cứu và phát triển. Một phán quyết có lợi có thể giúp doanh nghiệp tạo nguồn thu từ việc cấp phép công nghệ. Ngược lại, với các tập đoàn lớn như Apple, vụ việc cho thấy một linh kiện nhỏ cũng có thể kéo theo rủi ro pháp lý và tài chính rất lớn khi được triển khai trên hệ sinh thái sản phẩm rộng.

Chưa thể xem 5,7 tỷ USD là khoản phải trả cuối cùng

Ở thời điểm hiện tại, người dùng không nên hiểu rằng Apple đã chắc chắn phải chuyển toàn bộ 5,7 tỷ USD cho Taction Technology. Mức tiền này là kết quả do bồi thẩm đoàn xác định, nhưng còn phụ thuộc vào các thủ tục tiếp theo và kết quả kháng cáo.

Điều chắc chắn hơn là vụ án đã đặt Taptic Engine vào trung tâm của một trong những tranh chấp bằng sáng chế lớn nhất tại Mỹ. Kết quả cuối cùng sẽ được theo dõi không chỉ bởi Apple và Taction, mà còn bởi nhiều doanh nghiệp đang phát triển phần cứng có khả năng tạo phản hồi xúc giác.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan