Trang chủ › Đồ chơi số › Meta ra mắt kính VR 1.299 USD, nhẹ hơn Vision Pro
Đồ chơi số

Meta ra mắt kính VR 1.299 USD, nhẹ hơn Vision Pro

Meta hợp tác với Qualcomm phát triển kính VR có màn hình micro-OLED 5K, trọng lượng khoảng 100 gram và giá 1.299 USD. Sản phẩm dự kiến bán từ mùa xuân năm 2027.
Dũng Virgo Dũng Virgo
24/09/2026 12 phút đọc 13 lượt xem
Chia sẻ: f 𝕏
Tổng quan bài viết

Meta đang tìm cách thay đổi hình dung quen thuộc về một thiết bị thực tế ảo. Thay vì sử dụng headset cồng kềnh với dây đeo vòng qua đầu, công ty giới thiệu mẫu kính VR có kiểu dáng gần với kính thông minh nhưng vẫn hướng đến trải nghiệm hình ảnh nhập vai. Sản phẩm được phát triển cùng Qualcomm, có giá dự kiến 1.299 USD và sẽ cạnh tranh trực tiếp về phân khúc với Apple Vision Pro.

Kính VR của Meta được đặt cạnh Apple Vision Pro để so sánh kích thước và giá bán
Màn hình micro-OLED và hệ thống thấu kính pancake bên trong kính VR
Thiết bị puck đi kèm đảm nhiệm phần xử lý, pin và lưu trữ cho kính VR

Mức giá này chỉ tương đương khoảng 37% giá khởi điểm 3.499 USD của Vision Pro. Tuy nhiên, hai thiết bị không hoàn toàn giống nhau về định vị. Apple xây dựng Vision Pro như một máy tính không gian độc lập, trong khi Meta tập trung nhiều hơn vào khả năng hiển thị nội dung VR, giải trí và tương tác tự nhiên trong một thiết kế nhẹ hơn.

Thiết kế kính VR nhẹ khoảng 100 gram

Điểm gây chú ý nhất của sản phẩm mới nằm ở cách Meta phân tách phần hiển thị và phần xử lý. Kính đảm nhiệm màn hình cùng các cảm biến, còn những linh kiện quan trọng như bộ xử lý, pin và bộ nhớ được đưa vào một thiết bị nhỏ dạng puck có thể bỏ túi.

Thiết kế này giúp phần kính chỉ nặng khoảng 100 gram. So với các headset VR truyền thống, đây là con số đáng kể bởi người dùng không phải mang toàn bộ phần cứng lên đầu. Sản phẩm cũng không cần dây đeo vòng qua đầu, qua đó hướng tới cảm giác giống một chiếc kính thông minh hơn là thiết bị chơi VR chuyên dụng.

Dù có thân hình gọn, mẫu kính vẫn được trang bị màn hình micro-OLED 5K, mật độ điểm ảnh 37 pixel mỗi độ và hệ thống thấu kính pancake. Đây là cấu hình được thiết kế để tạo hình ảnh sắc nét trong không gian nhìn gần mắt. Thiết bị cũng hỗ trợ Dolby Vision và Dolby Atmos, phù hợp với nhu cầu xem phim hoặc thưởng thức nội dung có âm thanh, hình ảnh chất lượng cao.

Qualcomm đảm nhiệm nền tảng xử lý

Meta hợp tác với Qualcomm và sử dụng nền tảng Snapdragon Reality Elite cho mẫu kính VR mới. Việc đưa bộ xử lý ra thiết bị puck cho phép nhà sản xuất giảm áp lực về nhiệt lượng, dung lượng pin và không gian linh kiện bên trong gọng kính.

Cách tiếp cận này cũng cho thấy Meta đang giải quyết một trong những vấn đề lớn nhất của kính VR: cân bằng giữa trọng lượng, hiệu năng và thời lượng sử dụng. Nếu tích hợp toàn bộ phần cứng vào kính, sản phẩm có thể trở nên nặng và khó đeo lâu. Ngược lại, việc sử dụng thiết bị tính toán bên ngoài giúp kính nhẹ hơn nhưng người dùng phải mang theo thêm một phụ kiện.

Thông tin hiện có cho biết thiết bị có thể phát nội dung độ phân giải cao liên tục tối đa 3 giờ. Sản phẩm hỗ trợ sạc nhanh 45W, nhưng thời gian sạc cụ thể chưa được nêu. Đây là thông số cho thấy kính vẫn phù hợp hơn với các phiên sử dụng ngắn hoặc trung bình, thay vì hoạt động cả ngày như một thiết bị đeo thông thường.

Điều khiển bằng mắt, giọng nói và cử chỉ

Meta không chỉ xem sản phẩm là một màn hình đeo trước mắt. Công ty tích hợp Meta AI vào hệ điều hành, cho phép người dùng tương tác bằng giọng nói, ánh mắt và các cử chỉ tay tự nhiên mà không cần tay cầm truyền thống.

Camera passthrough màu cũng đóng vai trò quan trọng. Khi đeo kính, người dùng vẫn có thể quan sát môi trường xung quanh thông qua hình ảnh màu do camera ghi lại. Điều này giúp việc chuyển đổi giữa nội dung ảo và không gian thực trở nên thuận tiện hơn, đồng thời hỗ trợ các thao tác điều hướng mà không cần tháo kính.

Việc sử dụng ánh mắt và cử chỉ thay cho tay cầm có thể mang lại trải nghiệm trực quan hơn trong những tình huống như chọn ứng dụng, điều chỉnh nội dung hoặc tương tác với vật thể ảo. Tuy vậy, hiệu quả thực tế còn phụ thuộc vào độ chính xác của cảm biến, khả năng nhận diện cử chỉ và cách Meta tối ưu phần mềm khi sản phẩm bán ra.

Kho ứng dụng Meta Quest và nhiều nội dung giải trí

Meta muốn biến mẫu kính mới thành một thiết bị giải trí đa năng, thay vì chỉ dùng để trải nghiệm các ứng dụng thực tế ảo. Sản phẩm được cho là có quyền truy cập toàn bộ thư viện ứng dụng và game Meta Quest, mở ra hệ sinh thái nội dung vốn đã được Meta phát triển trong nhiều năm.

Người dùng cũng có thể tiếp cận Xbox Cloud Gaming, phim 3D và các nội dung thể thao nhập vai. Các dịch vụ được nhắc đến gồm Disney+, Prime Video, YouTube, ESPN và Crunchyroll. Nhờ đó, kính có thể được sử dụng như một màn hình riêng tư cỡ lớn để xem phim, chơi game hoặc theo dõi sự kiện thể thao.

Meta cho biết đây là thiết bị VR đầu tiên được chứng nhận IMAX Enhanced. Chứng nhận này hướng đến trải nghiệm hình ảnh và âm thanh theo tiêu chuẩn của IMAX trên các nội dung tương thích. Tuy nhiên, chất lượng cuối cùng vẫn phụ thuộc vào nguồn phát, ứng dụng và điều kiện sử dụng thực tế.

Việc hỗ trợ nhiều nền tảng nội dung là yếu tố quan trọng đối với một sản phẩm VR. Một thiết bị có phần cứng tốt nhưng thiếu ứng dụng phù hợp sẽ khó duy trì sức hút lâu dài. Với thư viện Meta Quest và các dịch vụ phát trực tuyến, Meta đang cố gắng giải quyết bài toán này ngay từ đầu.

Khác biệt giữa kính VR của Meta và Apple Vision Pro

Apple Vision Pro có giá khởi điểm 3.499 USD và được giới thiệu như một máy tính không gian chạy visionOS. Thiết bị của Apple sử dụng hai màn hình micro-OLED với tổng cộng 23 triệu điểm ảnh, cho phép đặt các cửa sổ ứng dụng trong không gian, kết nối với máy Mac và tạo ra một màn hình riêng tư kích thước lớn.

Vision Pro cũng hỗ trợ điều khiển bằng mắt, tay và giọng nói. Vì vậy, hai sản phẩm có một số điểm tương đồng trong cách người dùng tương tác với nội dung số. Cả hai đều hướng đến việc đưa hình ảnh ảo vào không gian xung quanh thay vì giới hạn trải nghiệm trên màn hình phẳng.

Tuy nhiên, sự khác biệt nằm ở mục tiêu thiết kế. Apple tập trung vào một thiết bị điện toán không gian cao cấp, có khả năng thay thế một phần trải nghiệm máy tính trong các tác vụ tương thích. Meta lại ưu tiên việc thu nhỏ trải nghiệm VR vào một bộ kính nhẹ, có mức giá dễ tiếp cận hơn và nhấn mạnh vào game, phim ảnh cùng nội dung nhập vai.

Tiêu chí Kính VR của Meta Apple Vision Pro
Giá dự kiến 1.299 USD Từ 3.499 USD
Định vị Kính VR nhẹ, thiên về giải trí và nội dung nhập vai Máy tính không gian cao cấp
Trọng lượng được công bố Khoảng 100 gram cho phần kính Không nêu trong dữ kiện tham khảo
Cách xử lý Phần cứng tính toán đặt trong thiết bị puck Tích hợp trong hệ thống Vision Pro
Điều khiển Giọng nói, ánh mắt và cử chỉ tay Mắt, tay và giọng nói

Những người quan tâm đến hiệu năng nền tảng Snapdragon có thể tham khảo thêm bài viết Snapdragon 8 Elite Gen 6 có còn là chip mạnh nhất? để hiểu thêm về hướng phát triển chip di động và thiết bị cá nhân.

Giá bán và thời điểm lên kệ

Meta dự kiến bán kính VR mới từ mùa xuân năm 2027 với giá 1.299 USD. Mức giá này cao hơn Meta Ray-Ban Display nhưng thấp hơn đáng kể so với Apple Vision Pro. Sự chênh lệch có thể giúp Meta tiếp cận nhóm người dùng muốn thử trải nghiệm VR cao cấp nhưng chưa sẵn sàng chi hơn 3.000 USD cho một thiết bị đeo.

Dù vậy, mức giá thấp hơn không đồng nghĩa sản phẩm sẽ thay thế hoàn toàn Vision Pro. Kính của Meta phải chứng minh được rằng thiết kế tách rời giữa kính và thiết bị puck không gây bất tiện khi sử dụng. Ngoài ra, thời lượng pin tối đa 3 giờ khi phát nội dung độ phân giải cao cũng là yếu tố người mua cần cân nhắc.

Meta đang mở hướng đi mới cho thiết bị VR

Thị trường kính thực tế ảo lâu nay thường gắn với những headset lớn, nặng và cần dây đeo để cố định. Meta đang thử một hướng khác: giữ lại khả năng hiển thị nhập vai nhưng chuyển phần lớn linh kiện sang một thiết bị bỏ túi. Nếu thực hiện tốt, giải pháp này có thể khiến kính VR trở nên dễ tiếp cận và thoải mái hơn trong các phiên sử dụng hàng ngày.

Cuộc cạnh tranh giữa Meta và Apple vì thế không chỉ nằm ở độ phân giải hay sức mạnh xử lý. Vấn đề quan trọng hơn là công ty nào có thể tạo ra thiết bị đủ nhẹ, đủ tiện dụng và sở hữu hệ sinh thái nội dung đủ hấp dẫn để người dùng thực sự muốn đeo thường xuyên.

Meta VR Glasses vẫn cần trải qua quá trình hoàn thiện trước khi chính thức bán ra. Những yếu tố như độ trễ hình ảnh, độ chính xác của thao tác bằng mắt và cử chỉ, độ thoải mái khi đeo cùng khả năng duy trì thời lượng pin sẽ quyết định sản phẩm có tạo được khác biệt hay không. Nếu các mục tiêu này được đáp ứng, mức giá 1.299 USD có thể giúp Meta tạo thêm sức ép lên phân khúc điện toán không gian mà Apple đang dẫn dắt.

Có thể bạn quan tâm

Bài viết liên quan